
Virginie Buffière
Apprendre autrement
L'idée de LaCavO' est née de mes expériences professionnelles, mais aussi de ce qui m'anime personnellement : les jeux de société, l'innovation et la création.
Au fil des années, j'ai souvent constaté que les formations pouvaient manquer de rythme, d'interaction et d'engagement.
Je me suis alors posé une question toute simple : pourquoi ne pas utiliser les mécaniques du jeu pour apprendre autrement ?
C'est de cette envie de créer des expériences de formation plus vivantes qu'est née LaCavO'.
- Ingénierie pédagogique
- Conception de jeux
- Ludopédagogie
- Création
- À l'origine de l'idée LaCavO' : apprendre par les mécaniques du jeu.
- Conçoit les dispositifs de jeu qui portent chaque formation.
- Référente handicap de l'organisme.
- Domaine
- Ingénierie pédagogique
- Chapitre
- Apprendre autrement
- Depuis
- 2024








