LaCavO'

Vous avez une idée, nous en faisons un jeu !

Vous avez le fond. Nous lui donnons des mécaniques, un univers et une forme qui donnent envie d'apprendre, de comprendre, et d'appliquer.

LaCavO' conçoit des jeux pédagogiques et des serious games sur mesure pour transmettre un savoir-faire, sensibiliser à un enjeu, faire évoluer les pratiques ou créer une nouvelle offre de formation.

De l'idée initiale au kit prêt à être animé, nous construisons avec vous un dispositif cohérent avec vos objectifs pédagogiques, votre public, votre identité et vos conditions de déploiement.

Séance de conception de jeu en équipe

Le jeu, bien plus qu'une pause ludique

Utiliser le jeu en formation, ce n'est pas « faire une pause ludique » : c'est mettre en mouvement l'intelligence collective, favoriser l'ancrage des apprentissages et stimuler l'engagement des apprenants.

Un jeu bien conçu permet de rendre visibles les mécanismes invisibles (postures, prises de décision, réflexes professionnels) et de faciliter des débriefings puissants. Il déclenche le débat, ouvre la réflexion, et provoque des prises de conscience durables.

Participants réunis autour d'une table pendant une session animée par LaCavO'

Il peut notamment vous permettre de :

  • Rendre un sujet complexe plus accessible
  • Faire expérimenter des situations difficiles à reproduire dans la réalité
  • Harmoniser les pratiques au sein d'une équipe ou d'un réseau
  • Créer un langage et des repères communs
  • Renforcer l'implication des participants
  • Transformer une expertise interne en offre de formation structurée
  • Disposer d'un outil différenciant, réutilisable et déployable

Une idée, un contenu ou une expertise : chaque projet peut devenir un jeu

Cette démarche s'adresse aux entreprises, organismes de formation, fédérations, établissements d'enseignement, experts, consultants et formateurs qui souhaitent transformer une expertise, un contenu ou un enjeu métier en une expérience d'apprentissage engageante, structurée et déployable.

Vous n'avez pas besoin d'arriver avec un concept déjà finalisé. Nous pouvons intervenir à différents niveaux de maturité.

Croquis pédagogiques et feutres de couleur sur la table d'un atelier de conception LaCavO'

Vous avez une expertise métier

Vous maîtrisez un sujet, une méthode ou un processus que vous souhaitez transmettre de manière plus vivante et plus engageante.

Vous avez déjà une formation

Votre contenu existe, mais vous souhaitez sortir d'un format trop descendant et placer davantage les participants dans l'action.

Vous avez une idée de jeu

Vous imaginez un univers, une mécanique ou une expérience, mais vous avez besoin d'aide pour la transformer en dispositif pédagogique cohérent.

Vous avez un enjeu à traiter

Transformation, management, recrutement, RSE, sécurité, qualité, commerce… Nous partons du résultat attendu pour concevoir le format adapté.

Le jeu est un moyen, jamais la finalité

Chaque mécanique doit servir un objectif précis. Une décision doit permettre d'expérimenter une compétence. Une conséquence doit rendre visible un comportement. Une interaction doit ouvrir un apprentissage.

  • Le jeu fait vivre la situation.
  • Le débriefing lui donne du sens.
  • Les apports pédagogiques permettent ensuite de transformer l'expérience en compétences utilisables sur le terrain.
Découpe des cartes d'un prototype de jeu pédagogique lors d'un atelier de conception

Nous construisons donc simultanément :

  • L'expérience vécue par les participants
  • Les compétences travaillées à chaque étape
  • Les informations et arbitrages nécessaires
  • Les conséquences des décisions
  • Les temps de feedback et de débriefing
  • La transposition vers les pratiques professionnelles

Notre méthode en sept étapes

  1. Audit et cadrage

    Nous analysons vos contenus, vos objectifs, votre public, vos usages et vos contraintes. Cette première étape permet de transformer votre idée en cahier des charges clair et réalisable.

  2. Conception

    Nous définissons l'univers, le scénario, les rôles, la progression, les mécaniques de jeu, les règles principales et les conditions de réussite.

  3. Développement

    Nous écrivons les situations, les cartes, les événements, les ressources, les documents de jeu, les règles et les séquences de débriefing.

  4. Prototypage et test

    Nous créons une première version fonctionnelle, puis nous la faisons tester auprès d'un panel représentatif. Nous observons la compréhension, le rythme, l'implication, la difficulté et la qualité des apprentissages.

  5. Production visuelle

    Nous travaillons l'identité graphique, l'ergonomie et la lisibilité de chaque composant : plateau, cartes, fiches, règles, livret participant, guide animateur et boîte.

  6. Production finale

    Nous préparons les fichiers, contrôlons les composants et pouvons piloter le sourcing, l'impression, la fabrication et l'assemblage des premiers kits.

  7. Formation à l'animation

    Nous formons les futurs animateurs à la prise en main du jeu, au rythme de la partie, à la posture de facilitation et, surtout, à la conduite des débriefings.

Séance de conception de jeu en équipe

Des ateliers de co-construction et des points de validation sont organisés tout au long du projet. Vous validez progressivement le fond, les mécaniques, le ton, le niveau de difficulté et la cohérence avec votre identité.

Périmètre, calendrier et budget définis avec vous

Un projet clair avant de commencer

Chaque projet présente un niveau de complexité différent selon le volume de contenus, le nombre de situations, les mécaniques envisagées, le niveau de personnalisation graphique et les conditions de production.

Le point de départ tient en un simple échange. Présenter votre projet ne demande que quelques lignes sur vos objectifs et votre contexte, même sans concept arrêté : nous revenons ensuite vers vous avec une première proposition de cadrage, à affiner ensemble.

Objectifs & acteurs

  • Les objectifs et le public
  • Les rôles de chacun

Déroulé & livrables

  • Les étapes retenues
  • Les livrables attendus
  • Les moments de validation

Calendrier & conditions

  • Le calendrier prévisionnel
  • Les conditions financières
  • Les modalités de test et de déploiement

Concevoir, mais aussi préparer le déploiement

Un outil pensé pour être réellement utilisé

La réussite d'un serious game ne se mesure pas uniquement à la qualité de son prototype. L'outil doit pouvoir être compris, animé et utilisé dans des conditions réelles.

Les droits d'utilisation, la propriété des contenus, l'usage des marques, les conditions de reproduction et les modalités de commercialisation sont définis contractuellement avant le lancement du projet.

Conditions d'animation

  • Le nombre et le profil des participants
  • La durée disponible
  • Les conditions matérielles d'animation
  • Le niveau d'autonomie attendu des animateurs

Matériel & kits

  • Le nombre d'équipes et de kits nécessaires
  • Les possibilités de personnalisation
  • Les modalités de reproduction et de mise à jour

Déploiement

  • Le déploiement sur un ou plusieurs sites
  • L'intégration dans une offre de formation existante

Nos propres jeux, notre premier terrain d'expérimentation

Nous appliquons à nos créations la méthode que nous proposons à nos clients

LaCavO' conçoit et développe ses propres jeux pédagogiques pour répondre à différents enjeux professionnels.

Questions fréquentes

Faut-il déjà avoir une idée précise du jeu ?

Non. Vous pouvez venir avec une simple intention, un problème à résoudre, un contenu existant ou une expertise à transmettre. Le cadrage sert précisément à identifier la forme de jeu la plus pertinente.

Pouvez-vous transformer une formation existante ?

Oui. Nous pouvons analyser votre programme, vos supports et vos activités afin d'identifier les contenus à conserver, les séquences à transformer et les mécaniques susceptibles de renforcer l'implication des participants.

Le résultat est-il nécessairement un jeu de plateau ?

Non. Le format dépend de l'objectif pédagogique, du public et des conditions d'utilisation. Il peut prendre la forme d'un jeu de cartes, d'une simulation, d'un parcours immersif, d'un dispositif de plateau ou d'une combinaison de plusieurs formats.

Pouvez-vous seulement intervenir sur une partie du projet ?

Oui. L'accompagnement est modulable. Nous pouvons intervenir sur le cadrage, la conception, l'écriture, le prototypage, le test, la création visuelle, la production ou la formation des animateurs.

Combien de temps faut-il pour créer un serious game ?

La durée dépend du niveau de maturité du projet, du volume de contenus, du nombre de validations et de la complexité du dispositif. Un calendrier détaillé est proposé après la phase de cadrage.

Pouvez-vous fabriquer les jeux ?

Selon le périmètre retenu, nous pouvons préparer les fichiers de production, rechercher les fournisseurs, suivre l'impression et l'assemblage, livrer les kits complets et fonctionnels.

Nos formateurs pourront-ils animer le jeu ?

Oui. Nous pouvons produire un conducteur et un guide animateur, puis former vos intervenants à la mécanique, à la posture d'animation et aux débriefings pédagogiques.

À qui appartient le jeu créé ?

La propriété intellectuelle, les droits d'exploitation et les conditions d'utilisation sont définis dans le contrat selon les apports respectifs des partenaires et le modèle de déploiement retenu.

Votre question n'est pas sur la table ? Posez-la nous, nous répondons sous 48 heures ouvrées.

Votre idée mérite de devenir une expérience

Vous avez un savoir-faire à transmettre, une formation à transformer ou un projet de serious game à concrétiser ? Parlons-en ! Nous serions ravis d'imaginer avec vous de nouvelles façons de collaborer.