Vous avez une idée, nous en faisons un jeu !
Vous avez le fond. Nous lui donnons des mécaniques, un univers et une forme qui donnent envie d'apprendre, de comprendre, et d'appliquer.
LaCavO' conçoit des jeux pédagogiques et des serious games sur mesure pour transmettre un savoir-faire, sensibiliser à un enjeu, faire évoluer les pratiques ou créer une nouvelle offre de formation.
De l'idée initiale au kit prêt à être animé, nous construisons avec vous un dispositif cohérent avec vos objectifs pédagogiques, votre public, votre identité et vos conditions de déploiement.

Le jeu, bien plus qu'une pause ludique
Utiliser le jeu en formation, ce n'est pas « faire une pause ludique » : c'est mettre en mouvement l'intelligence collective, favoriser l'ancrage des apprentissages et stimuler l'engagement des apprenants.
Un jeu bien conçu permet de rendre visibles les mécanismes invisibles (postures, prises de décision, réflexes professionnels) et de faciliter des débriefings puissants. Il déclenche le débat, ouvre la réflexion, et provoque des prises de conscience durables.

Il peut notamment vous permettre de :
- Rendre un sujet complexe plus accessible
- Faire expérimenter des situations difficiles à reproduire dans la réalité
- Harmoniser les pratiques au sein d'une équipe ou d'un réseau
- Créer un langage et des repères communs
- Renforcer l'implication des participants
- Transformer une expertise interne en offre de formation structurée
- Disposer d'un outil différenciant, réutilisable et déployable
Une idée, un contenu ou une expertise : chaque projet peut devenir un jeu
Cette démarche s'adresse aux entreprises, organismes de formation, fédérations, établissements d'enseignement, experts, consultants et formateurs qui souhaitent transformer une expertise, un contenu ou un enjeu métier en une expérience d'apprentissage engageante, structurée et déployable.
Vous n'avez pas besoin d'arriver avec un concept déjà finalisé. Nous pouvons intervenir à différents niveaux de maturité.

Vous avez une expertise métier
Vous maîtrisez un sujet, une méthode ou un processus que vous souhaitez transmettre de manière plus vivante et plus engageante.
Vous avez déjà une formation
Votre contenu existe, mais vous souhaitez sortir d'un format trop descendant et placer davantage les participants dans l'action.
Vous avez une idée de jeu
Vous imaginez un univers, une mécanique ou une expérience, mais vous avez besoin d'aide pour la transformer en dispositif pédagogique cohérent.
Vous avez un enjeu à traiter
Transformation, management, recrutement, RSE, sécurité, qualité, commerce… Nous partons du résultat attendu pour concevoir le format adapté.
Le jeu est un moyen, jamais la finalité
Chaque mécanique doit servir un objectif précis. Une décision doit permettre d'expérimenter une compétence. Une conséquence doit rendre visible un comportement. Une interaction doit ouvrir un apprentissage.
- Le jeu fait vivre la situation.
- Le débriefing lui donne du sens.
- Les apports pédagogiques permettent ensuite de transformer l'expérience en compétences utilisables sur le terrain.

Nous construisons donc simultanément :
- L'expérience vécue par les participants
- Les compétences travaillées à chaque étape
- Les informations et arbitrages nécessaires
- Les conséquences des décisions
- Les temps de feedback et de débriefing
- La transposition vers les pratiques professionnelles
Notre méthode en sept étapes
Audit et cadrage
Nous analysons vos contenus, vos objectifs, votre public, vos usages et vos contraintes. Cette première étape permet de transformer votre idée en cahier des charges clair et réalisable.
Conception
Nous définissons l'univers, le scénario, les rôles, la progression, les mécaniques de jeu, les règles principales et les conditions de réussite.
Développement
Nous écrivons les situations, les cartes, les événements, les ressources, les documents de jeu, les règles et les séquences de débriefing.
Prototypage et test
Nous créons une première version fonctionnelle, puis nous la faisons tester auprès d'un panel représentatif. Nous observons la compréhension, le rythme, l'implication, la difficulté et la qualité des apprentissages.
Production visuelle
Nous travaillons l'identité graphique, l'ergonomie et la lisibilité de chaque composant : plateau, cartes, fiches, règles, livret participant, guide animateur et boîte.
Production finale
Nous préparons les fichiers, contrôlons les composants et pouvons piloter le sourcing, l'impression, la fabrication et l'assemblage des premiers kits.
Formation à l'animation
Nous formons les futurs animateurs à la prise en main du jeu, au rythme de la partie, à la posture de facilitation et, surtout, à la conduite des débriefings.

Des ateliers de co-construction et des points de validation sont organisés tout au long du projet. Vous validez progressivement le fond, les mécaniques, le ton, le niveau de difficulté et la cohérence avec votre identité.
Périmètre, calendrier et budget définis avec vous
Un projet clair avant de commencer
Chaque projet présente un niveau de complexité différent selon le volume de contenus, le nombre de situations, les mécaniques envisagées, le niveau de personnalisation graphique et les conditions de production.
Le point de départ tient en un simple échange. Présenter votre projet ne demande que quelques lignes sur vos objectifs et votre contexte, même sans concept arrêté : nous revenons ensuite vers vous avec une première proposition de cadrage, à affiner ensemble.
Objectifs & acteurs
- Les objectifs et le public
- Les rôles de chacun
Déroulé & livrables
- Les étapes retenues
- Les livrables attendus
- Les moments de validation
Calendrier & conditions
- Le calendrier prévisionnel
- Les conditions financières
- Les modalités de test et de déploiement
Concevoir, mais aussi préparer le déploiement
Un outil pensé pour être réellement utilisé
La réussite d'un serious game ne se mesure pas uniquement à la qualité de son prototype. L'outil doit pouvoir être compris, animé et utilisé dans des conditions réelles.
Les droits d'utilisation, la propriété des contenus, l'usage des marques, les conditions de reproduction et les modalités de commercialisation sont définis contractuellement avant le lancement du projet.
Conditions d'animation
- Le nombre et le profil des participants
- La durée disponible
- Les conditions matérielles d'animation
- Le niveau d'autonomie attendu des animateurs
Matériel & kits
- Le nombre d'équipes et de kits nécessaires
- Les possibilités de personnalisation
- Les modalités de reproduction et de mise à jour
Déploiement
- Le déploiement sur un ou plusieurs sites
- L'intégration dans une offre de formation existante
Nos propres jeux, notre premier terrain d'expérimentation
Nous appliquons à nos créations la méthode que nous proposons à nos clients
LaCavO' conçoit et développe ses propres jeux pédagogiques pour répondre à différents enjeux professionnels.
Questions fréquentes
Faut-il déjà avoir une idée précise du jeu ?
Non. Vous pouvez venir avec une simple intention, un problème à résoudre, un contenu existant ou une expertise à transmettre. Le cadrage sert précisément à identifier la forme de jeu la plus pertinente.
Pouvez-vous transformer une formation existante ?
Oui. Nous pouvons analyser votre programme, vos supports et vos activités afin d'identifier les contenus à conserver, les séquences à transformer et les mécaniques susceptibles de renforcer l'implication des participants.
Le résultat est-il nécessairement un jeu de plateau ?
Non. Le format dépend de l'objectif pédagogique, du public et des conditions d'utilisation. Il peut prendre la forme d'un jeu de cartes, d'une simulation, d'un parcours immersif, d'un dispositif de plateau ou d'une combinaison de plusieurs formats.
Pouvez-vous seulement intervenir sur une partie du projet ?
Oui. L'accompagnement est modulable. Nous pouvons intervenir sur le cadrage, la conception, l'écriture, le prototypage, le test, la création visuelle, la production ou la formation des animateurs.
Combien de temps faut-il pour créer un serious game ?
La durée dépend du niveau de maturité du projet, du volume de contenus, du nombre de validations et de la complexité du dispositif. Un calendrier détaillé est proposé après la phase de cadrage.
Pouvez-vous fabriquer les jeux ?
Selon le périmètre retenu, nous pouvons préparer les fichiers de production, rechercher les fournisseurs, suivre l'impression et l'assemblage, livrer les kits complets et fonctionnels.
Nos formateurs pourront-ils animer le jeu ?
Oui. Nous pouvons produire un conducteur et un guide animateur, puis former vos intervenants à la mécanique, à la posture d'animation et aux débriefings pédagogiques.
À qui appartient le jeu créé ?
La propriété intellectuelle, les droits d'exploitation et les conditions d'utilisation sont définis dans le contrat selon les apports respectifs des partenaires et le modèle de déploiement retenu.
Votre idée mérite de devenir une expérience
Vous avez un savoir-faire à transmettre, une formation à transformer ou un projet de serious game à concrétiser ? Parlons-en ! Nous serions ravis d'imaginer avec vous de nouvelles façons de collaborer.
